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    网易游戏Q1收入240亿,高层回应海外工作室调整

    发布日期:2025-05-22 13:27    点击次数:186

    网易这季度真是杀疯了!

    游戏收入直接干到240亿,这数字看着就让人眼晕。

    要知道去年这会儿才200亿出头,这增长速度比坐火箭还快。

    最离谱的是《第五人格》,都运营七年了还能创收新高,日本玩家简直把它当亲儿子宠。

    开发组那帮人自己都懵了,谁能想到当初一个小众非对称对抗游戏能火成这样?

    说到新游戏,《燕云十六声》这次可算扬眉吐气了。

    3000万注册玩家是什么概念?

    相当于整个重庆市的常住人口都跑来玩游戏了。

    开放世界这块大饼,网易算是啃下来了。

    美术组那帮人现在走路都带风,就是头发确实少了不少,天天被玩家催更新催的。

    更绝的是《七日世界》,手游上线首日直接霸榜166个国家和地区,这成绩放在整个游戏圈都是相当炸裂的。

    不过有意思的是玩家们都跑去PC端氪金,手机端反而成了陪衬。

    这操作属实让人看不懂,难不成现在玩家都觉得搓玻璃不够带劲?

    暴雪游戏回归这事儿也挺有意思。

    《守望先锋》国服重启那天服务器直接炸了,老玩家们一边骂骂咧咧一边疯狂排队。

    这场景让人想起当年网吧通宵的日子,只能说情怀这东西确实值钱。

    《暗黑破坏神3》的技术测试也在稳步推进,就是不知道这次能不能把当年那股子暗黑味儿给找回来。

    赛季制游戏这块网易玩得越来越溜。

    《漫威争锋》第二赛季直接登顶Steam畅销榜,玩家们一边肝赛季一边骂策划。

    网易倒是从善如流,立马宣布要把赛季周期从三个月缩短到两个月。

    这反应速度,比某些装死的厂商强多了。

    电竞这块网易也是下了血本,杭州那个电竞场馆建得跟宫殿似的,据说能同时容纳上万人观赛。

    亚运会才刚入选,现在又瞄上奥运会了,这野心确实不小。

    海外市场最近动静挺大。

    之前关了几个工作室,不少人以为网易要收缩战线。

    结果人家转头就掏出《漫威争锋》和《界外狂潮》在欧美市场大杀四方。

    特别是《漫威争锋》,老外玩得那叫一个上头,论坛里全是讨论配装和战术的。

    接下来要上的《无限大》更是直接把目标对准了全球市场,这架势是要跟那些3A大厂正面硬刚啊。

    AI技术在游戏里的应用也越来越深入。

    现在游戏里的NPC都能跟玩家斗嘴了,下次更新据说还要加入更智能的交互系统。

    程序员们信誓旦旦地说要做出能气死玩家的杠精NPC,这脑回路也是没谁了。

    不过话说回来,AI确实让游戏体验提升了不少,至少不用再面对那些木头一样的NPC了。

    玩家们对网易这波操作也是褒贬不一。

    有人觉得《燕云十六声》确实做出了自己的特色,也有人担心后续内容跟不上。

    至于《七日世界》的轻氪模式,现在叫好的人不少,就不知道等赛季通行证出来后会是什么光景。

    游戏圈永远都是这样,今天还在喊真香,明天可能就翻脸不认人。

    丁磊说的那个"沉浸娱乐"听着挺高大上,翻译成人话就是让玩家玩得开心还愿意掏钱。从财报来看这招确实好使,《蛋仔派对》春节活动那会儿,玩家们薅羊毛薅得那叫一个欢。不过游戏行业竞争这么激烈,光靠吃老本肯定不行。网易手里还捏着不少未公布的新项目,说不定哪天就又扔出个王炸来。毕竟在这个行业里,谁也不知道下一个爆款会从哪儿冒出来。

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